Merhaba ve hoşgeldin(土耳其语,Hello and Welcome)!我很高兴展示奥斯曼帝国的新内容。但在此之前,我想评论一下我们从北方雄狮DLC的开发过程中吸取的一些教训,即使我们对最终结果及其发布状态非常满意:
(资料图片)
- 分支任务就像调味品:其中一些可以为您的国家添加一些有趣的路径。但是如果太多了它们就会破坏任务树,因为它们使用起来很繁琐,会生成一堆字(懒得看),而且通常看起来不太好看(一堆问号)。- 它们也容易出现很多bug,并且维护起来太痛苦了。正因为如此,我们不会在未来出现类似条顿骑士团的情况,即一半的任务树被分支任务覆盖。- 像利沃尼亚那样的自定义改革是一个有趣的实验,但从脚本的角度来看却是一场噩梦。它还要求玩家打开wiki以获得他们想要的政府改革(此时EU4中文wiki还是上不去),这不是最佳选择。我们喜欢你可以以这种方式定制你的政府改革的主意,但在未来,我们将把它们放在不同的改革层级里,而不是在一个tag里放 15 种不同的1级改革。- 新的通用改革和改革层级非常受欢迎。尽管某些改革仍然是最佳选择,但我们喜欢从玩家群中看到的改革选择的多样性。
对于 1.35,我们希望进一步扩展游戏的这一方面:- 任务树的太多“起点”可能会让玩家不知所措——尤其是当它们位于很下面的位置时。虽然由于任务树的刚性结构(重新设计任务树构建方式就像捅了旧代码的老窝一样),这种情况不可避免地会发生,但我们至少会尝试将任务树每条线的起点数量保持在最低限度。- 以前沉浸包的重点过多地放在任务树上。虽然任务树非常受欢迎,但我们认为我们投入了太多时间并专注于一个国家的任务树部分而忽略了游戏体验的其他部分。在 1.35 中,我们仍然确保为重点国家提供有趣的任务树,鼓励独特的游戏风格,但我们也会从这部分内容开始多样化,并扩展该国的其他部分,例如设计独特的改革、风味事件、甚至是新机制。- 最后,任务树和北方雄狮DLC的内容让更新区域之外的内容感觉非常过时——即使该区域的特定更新不是很久以前的事。新的 DLC 和 1.35 更新旨在改变这一点,我们试图超越我们的范围,将更新范围扩大到以前 DLC 不关注的国家和地区。
话虽如此,让我们深入了解 EUIV 中最受期待的国家之一:奥斯曼的内容。EUIV 中没有哪个国家像奥斯曼那样莫衷一是。有人说奥斯曼太容易打败了,而且没有他们希望从游戏中获得的“最终boss”的感觉;其他人则声称奥斯曼太强了并破坏了游戏的乐趣。但每个人都可以就一件事达成一致:尽管奥斯曼有很多风味事件、独特的机制甚至独特的特殊单位,但与 EUIV 的所有其他主要tag相比,它感觉相当平淡,因为他们的内容自上次更新以来已经有一段时间了(好几年前了好吧)。1.35 将改变这一点。
EUIV 在奥斯曼在瓦尔纳战役中获胜后一天开始。从那时起,他们崛起,成为在游戏时间内塑造世界的最杰出的大国之一。当您开始您的游戏时,您将看到以下事件:
事件“大胜瓦尔纳十字军”,效果:
+ 25 力量投射
+ 100 辉煌点
不久之后,您将遇到另一个引导您走向伟大之路的事件:
事件“围城工程师乌尔班”,当前选项效果:
失去 0.5 年的收入
获得匈牙利文化天主教的陆军改革家顾问乌尔班(2 级,+ 10% 士气)
在事件中雇佣乌尔班将可以让你完成任务“乌尔班巨炮”任务“乌尔班巨炮”奖励:
在埃尔迪内获得三队炮兵
获得“乌尔班早期大炮” 10 年内 - 100% 炮兵花费
完成这两个任务和事件后,下一个目标将是任务“世界渴望之城”任务“世界渴望之城”奖励:
触发事件“伟大首都科斯坦丁尼耶”获得 30 年内 + 1 正信 + 1 正统省份科斯坦丁尼耶 + 1 税收 + 1 生产 + 1 人力 科斯坦丁尼耶获得“重建君堡” 30 年内 - 5% 发展成本 - 0.25 每月荒废度
从这个任务开始任务树将分为五个不同的方向,最左边的是关于进军欧洲并以“真正的罗马帝国”身份获得真罗马头衔:
事件“罗马王冠”,当前选项效果:国家改名为Devlet-i Rum(崇高罗姆帝国)(此称呼源于Devlet-i Aliyye-i Osmaniyye,奥斯曼帝国的官方名称,意为奥斯曼的崇高国度)获得“罗马王冠”永久 + 10 最大专制度触发事件“帝国的新首都?”
事件“帝国的新首都?”当前选项效果:省份罗马获得 + 4 税收 + 4 生产 + 4 人力迁都罗马接受所有拉丁文化组的文化,如果我们取消接纳任意一个拉丁文化组的文化则这个效果将会取消首都在意大利的所有行省将会将他们的所有省份转让给崇高罗姆帝国崇高罗姆帝国获得所有转让省份的核心
左起第二行任务是关于奥斯曼巩固巴尔干半岛和征服北非。如果你在马格里布地区有任何附属国,这一行的一个亮点是可以为奥斯曼获得新的海军学说“马格里布海盗船”:
海军学说“马格里布海盗船”效果:
+ 25% 私掠效率
+ 50% 战利品数量
可劫掠海岸
中间一列任务讲述君士坦丁堡作为帝国明珠的发展、征服马穆鲁克以及进军非洲大陆。对于这一部分,我将回到前面提到的“行省”。有了奥斯曼政府改革,您可以持有一种名为“行省”的新附庸类型。虽然在历史上,它们就像奥斯曼政府的省份,但我发挥了创造性的自由,将它们设计为一种特殊的附庸类型,不占用任何外交关系并为您管理土地。
当您踏上征服之路时,游戏会为您触发事件,您可以在其中释放一个行省作为您的附庸之一:
事件“管理匈牙利土地”当前选项效果:特兰西瓦尼亚获得卡帕提亚区核心释放特兰西瓦尼亚并设置行省特兰西瓦尼亚获得1级改革“行省”机制:固定王朝,禁止改变政府类型效果:- 2 叛乱 + 3 异端异教容忍 + 15% 防御效率 - 15% 造核 + 100 行政容量失去 - 25% 独立倾向,改名为埃尔德尔行省奥斯曼获得 75 外交点
行省不会自动被召集到你的战争中——无论是进攻战还是防御战。相反,您必须使用人情来召唤他们(如果您由于缺少DLC而没有解锁人情,则会降低关系)。与其他附庸类型不同,您可以对您的行省拥有人情。召唤他们进入进攻战需要 20 人情,但在防御战中只需要 10。
在吞并行省之前你需要先把它转为核心行省,但这将无法让你将它召唤到任何进攻战当中去,核心行省将花费每发展度 6 外交点来吞并。
你现在可能想知道为什么你想要周围有行省,而不是自己对被征服的省份进行核心化。这个问题的答案是您从行省中获得的被动好处。他们不仅会向你缴纳封臣税,还会为你提供他们 20% 的人力和水手池以及军队上限。它们旨在提供大致相同数量的人力和军队上限,就像您自己拥有这些省份一样。
虽然您可以根据事件创建大约 8 个设定好的历史性行省,但您仍然可以通过在邻国制造的特殊宣战理由(花费 30 间谍网)来创建自己的行省(和谈时不花费外交点和行政点,但是产生的 ae 和所需分数都很高)
让我们回到与马穆鲁克人的战争。
任务“击败马穆鲁克”要求你征服马穆鲁克在马什里克地区的 6 个省份,奖励:
奥斯曼获得对马穆鲁克的“奥斯曼入侵”cb持续50年
这一cb将可以使我们在围下开罗后触发特殊事件,允许我们在埃及地区创建核心行省此事件在建立核心行省时将不会产生任何ae
奥斯曼获得埃及、巴林、塔布克、内夫得、卡西姆、麦加、麦地那区域的永久宣称
在围下马穆鲁克首都后,将会触发事件“马穆鲁克苏丹国的崩溃”
事件“马穆鲁克苏丹国的崩溃”,当前选项效果:如果我们控制开罗 3 年直到事件“马穆鲁克苏丹国的末路”触发,我们将与马穆鲁克白和并立即创建埃及行省- 2 厌战+ 20 威望马穆鲁克触发事件“苏丹国的崩溃”
马穆鲁克事件“苏丹国的崩溃”效果:- 3 稳定度+ 10 厌战
占领马穆鲁克首都三年后的触发事件“马穆鲁克苏丹国的末路”
事件“马穆鲁克苏丹国的末路”,当前选项效果:
与马穆鲁克白和马穆鲁克:移除奥斯曼的历史宿敌,继承所有附庸,成立埃及将埃及变为核心行省埃及获得1级改革“行省”(效果与之前的一致),改名为米希尔行省, - 50% 独立倾向埃及获得“马穆鲁克的管理”直到他们独立或宗主完成任务“马穆鲁克的命运”:- 3 叛乱 + 50 最低自治度
尽管由于马穆鲁克的管理,您的埃及行省将不会像其他行省那样有用,但是通过任务“马穆鲁克的命运”,您可以让您的附庸移除此修正。
第四列任务是关于您的棕教道路。当你为自己夺取埃及时,你也将夺取驻扎在那里的哈里发。因此,分支任务是要走一条教条主义的道路或神秘主义的道路。无论您选择哪条道路,“第二个月亮教黄金时代”都需要分支任务的任一结局。如果您设法统一月亮教,您将能够完成此任务并获得奖励,这不仅对您有用,而且对每个剩余的月亮教国家(那些幸运地没有占据任何任务地点的国家)都有用。
事件“第二次月亮教黄金时代”效果:每个月亮教国家都可以开启第二次黄金时代或延长黄金时代 50 年每个月亮教国家触发事件“第二次月亮教黄金时代”
最后一列任务将成为进军波斯并打通古丝绸之路(你也要入关?)的动力,亮点是任务“帝国布料”的奖励:
任务“帝国布料”奖励:每个生产羊毛、布料、棉花、丝绸、染料的省份 + 10% 本地商品产出
奥斯曼获得“金丝”永久 + 15% 省份贸易力量
作为任务树的结尾,您从任务“奥斯曼治下的和平”的奖励中可以获得永久的 + 5% 行政效率。它的要求更具挑战性(要求完成所有前置任务、无灾难、无破产、稳定度至少 3 、威望至少 75 、自身与非朝贡属国的发展度至少 4000 、列强排名高于 2 、已宣称霸权),但它们在奥斯曼的良性游戏循环中起到了很大的作用。
任务树就是这样,但我们还没有讲完奥斯曼的内容。通过 DLC,奥斯曼获得了两个新功能(除了前面提到的行省之外):耶尼切里阶层和腐化机制。
耶尼切里阶层是您在游戏早期会爱上并在游戏后期逐渐厌恶的地方。他们最初的“特权”更像是您可以授予他们的一套法令。以下是它们的完整列表:
这些特权被设计得非常强大。然而,他们后来付出了代价:耶尼切里们自己想要自己的特权,并且可以将这些特权变成它的负面版本或要求新的特权
拒绝给予特权将导致耶尼切里叛乱,这比普通叛军更危险。因此,拒绝他们授予这些特权可能会导致您的国家破坏与耶尼切里的关系。
当然,新阶层也意味着新议程。耶尼切里有他们自己的一套议程,这些议程受到拉杰普特或马拉塔阶层议程的启发:
现在我们来到奥斯曼的全新功能:腐化机制
玩家群体的一大愿望是大国有办法衰落分裂。由于奥斯曼是首当其冲的争论对象,我决定首先为奥斯曼人创建一个内部凝聚力的模型。根据它受玩家的接受程度和在游戏中的表现,这个机制可能会在未来得到扩展。这个进度条到底是做什么的?腐化基本上是一种新型的衡量标准,可以了解您的帝国的凝聚力和稳定性。您会从负稳定、破产、负正统、腐败、超过行政容量、输掉战争以及超过 100 过度扩张(完蛋,没法大口吃地了)时触发的脉冲事件中获得腐化。另一方面,正正统和正稳定减少了腐化程度,但速度较慢。
100 腐化程度时获得以下效果:+ 100% 稳定度花费
+ 50% 科技花费
+ 100% 附属国独立倾向
- 100% 改革点增长
+ 15% 耶尼切里影响力
从历史上看,奥斯曼的势力在1600年左右开始衰落,其绝唱是1683年维也纳围城战,随后缓慢衰落直至维多利亚时期。然而,为了游戏性和后期能够击垮奥斯曼的能力,他们收到了一套特殊的灾难,当他们达到 100 腐化程度时就会解锁:
灾难“内部权力冲突”,发生于:腐化程度至少 100以下一项至少为真:稳定度低于 3统治者任一属性低于 5任一属国是行省或核心行省且独立倾向大于 50%效果:+ 1 叛乱进度受如下因素影响:任一属国是行省或核心行省且独立倾向大于 50%:+ 1过扩大于 25%:+ 1叛军数量至少为 1:+ 1叛军占领省份至少为 1:+ 1 稳定度低于 3:+ 1统治者任一属性低于 5:+ 1
事件“奥斯曼帝国权力冲突”效果:- 50 正统 - 50 威望解锁灾难“耶尼切里哗变”“后宫阴谋”“行省反叛”和“帕夏腐化”(这些灾难可同时发生)解锁新任务以处理灾难
虽然大多数玩家(以及大部分时间没有玩家干预的 AI)会完全避免灾难,但那些寻求挑战和痛苦的人(@肥嘟嘟和瘦扁扁 )可能会故意触发腐化灾难,以解锁处理您帝国的许多挑战的任务。
在内政斗争灾难期间,你有四种灾难要处理(如果你处于革命时代,则有五种,第五种就是正常的革命灾难本身):“耶尼切里哗变”“后宫阴谋”“行省反叛”和“帕夏腐化”
“行省叛乱”,顾名思义,就是您的行省开始反抗他们的宗主。对于你的埃及、安达卢西亚和波斯行省来说尤其如此,他们认为他们与君堡的遥远距离使他们完全有权脱离你的控制。(展示了一堆灾难的事件,掉稳定以及加独立倾向,居然还能加重收税强行榨小弟钱)
“帕夏腐化”是最直接的灾难:你的省份越来越腐化,拒绝支付你的税收,迫使你消灭他们的叛乱,尤其是巴尔干半岛会试图脱离你。(展示事件,- 3 稳定并爆大量叛军)
“后宫阴谋”灾难有点棘手,因为这场灾难是关于后宫和苏丹之间的内部权力斗争。与其他灾难不同,这场灾难是在内部层面上发生的。(展示灾难事件,减所有阶层忠诚,爆叛军,但是处理得当能送 5 / 5 / 5 继承人,当前君主 + 2 三围 + 125 % 平均君主寿命,永久 - 10 % 点数花费)
任务“女性统治”奖励:
结束“后宫阴谋”灾难
“改革奥斯曼政府”将启用后宫机制
这一改革将在“内部权力冲突”灾难结束后解锁
获得 400 辉煌点
事件“耶尼切里哗变”效果:- 100 耶尼切里忠诚耶尼切里获得特权“苦迭塔”:+ 15% 科技花费 + 15% 理念花费 - 100% 改革点增长获得特权“军事反/动/派”:+ 1% 年度陆军传统衰减 - 15% 训练度 - 25%特殊单位上限特权“傀儡苏丹”:- 1 年度正统 - 1 月度三种点数所有耶尼切里的正面特权转化为其负面效果禁用耶尼切里普通事件与正面特权在一个省份爆发耶尼切里叛军
“耶尼切里哗变”将立即为您的耶尼切里阶层添加 3 项新特权,这意味着您最终将激活多达 9 个特权。
通过任务“处理耶尼切里”,您可以解锁两种不同的方法来克服这场灾难。您要么与耶尼切里谈判并撤销他们的一项特权,要么在战斗中击败他们。在这一点上我应该提到耶尼切里比普通叛军更危险,而且士气比你的部队高得多。此外,它们生成时后排带着大量炮兵,这意味着它们实际上非常强大。由于他们的力量,我觉得你应该通过“面对耶尼切里”决议让耶尼切里奉诏造反,而不是强迫你通过随机事件与他们交战。
如果把耶尼切里全图了,那就可以完成任务“曼苏尔军”,触发事件“曼苏尔军改革”
事件“曼苏尔军改革”,当前选项效果:解锁第 5 层“曼苏尔军”改革机制:禁用耶尼切里阶层,禁止招募耶尼切里效果:- 1% 年度陆军传统衰减 + 10% 训练度 + 100% 操练效率 - 100% 操练度损失科技组改为西欧科技组兵种组改为西欧兵种组
如果通过缓慢撤销耶尼切里的特权来完成灾难,你将触发事件“与耶尼切里妥协”
事件“与耶尼切里妥协”,当前选项效果:解锁第 5 级改革“改革耶尼切里”机制:可招募耶尼切里,启用耶尼切里阶层,可手动拔除耶尼切里特权效果:+ 25% 特殊单位上限 - 50% 耶尼切里维护费 + 20% 耶尼切里忠诚度奥斯曼获得“扩展血税制度”永久 + 25% 补员速度 - 25% 补员花费
完成所有与灾难相关的任务后,灾难“内部权力斗争”将结束,您将获得以下奖励,以补偿您之前吃的所有答辩:
事件“奥斯曼苏丹国的新纪元”效果:+ 2 君主三围(高于 6 的每点属性转化为 100 对应点数)解锁第 1 层改革“改革奥斯曼政府”机制:固定王朝,禁止转化政府类型,可设置帕夏,可招募耶尼切里,启用耶尼切里阶层,启用行省附庸类型,无腐化机制效果:+ 0.5 年度正统 - 10% 不正当要求 + 5 最大专制度 + 150 行政容量
任务“新的黎明”奖励:奥斯曼获得 100 力量投射奥斯曼获得“帝国重生”永久 - 25% 稳定花费 + 1 年度正统 + 5% 行政效率 + 20 最大专制度
(拜占庭:你也要重生?)
现在让我们来看看奥斯曼的最后一点内容:事件和改革。
首先德夫希梅尔(血税)系统已经从一个决议变成了在第 2 层的改革:
第 2 级改革“德夫希梅尔系统”机制:启用德夫希梅尔机制效果:+ 15% 全国人力 - 10% 乌理玛影响 + 10% 耶尼切里忠诚与影响力
德夫希梅尔机制(类似于封建神权制)1. - 50 行政点 20 年内 - 10% 造核 30 年内 - 2 叛乱 - 0.05 每月荒废度 所有异教省份 - 10% 自治度2. - 50 外交点 30 年内 + 1 可能顾问 - 5% 外交顾问花费 获得三分之二价格 + 1 外交声誉的外交顾问3. - 50 军事点 30 年内 + 10% 人力恢复速度 + 50% 附庸贡献的人力
第 3 级改革“省级政府系统”机制:设置帕夏将 + 33% 本地税收 异文化省份 - 1 叛乱效果:+ 20% 税收 + 50% 附庸贡金 - 25% 接纳文化花费
事件“维也纳陷落”效果:省份维也纳获得 80 荒废度奥斯曼抢走省份维也纳所有战利品奥斯曼获得 2 年的收入 15 军事点 50 威望奥斯曼获得“进军欧洲” 25 年内 - 10% 异教战争分 + 10% 士气伤害每个在北德意志、南德意志和意大利的天主教国家触发事件“土耳其威胁进军!”
事件“土耳其威胁进军!”效果:- 1 稳定度获得 25 年内 + 1 叛乱 + 15% 稳定花费
事件“征服奥地利”当前选项效果:互相移除奥斯曼和奥地利的历史宿敌奥地利当前统治者和继承人去世奥地利启用第 1 层改革“行省”(效果同前文),改名为阿武斯图里亚行省奥地利成为奥斯曼的行省
事件“海雷丁·巴巴罗萨”效果:获得 20 海军传统
获得提督海雷丁·巴巴罗萨( 6 / 6 / 5 / 4 )
事件“米利特制度”效果:10 个随机的基督教省份将会提升 10 发展度
启用齐米特权“米利特制度”
特权“米利特制度”:
+ 10%改革点增长
所有基督教和犹太教省份 - 5% 发展成本
事件“女性统治”效果:奥斯曼获得“女性统治”永久 + 1 可能顾问 + 33% 女性顾问概率
事件“帝国官僚的扩张”效果:永久 - 10% 造核 + 10% 行政容量
事件“苏莱曼大帝”效果:苏莱曼( 6 / 5 / 6 )成为继承人,强( 100 )宣称,15 岁
最后,一些关于安纳托利亚其他tag的快速说明。由于腐化机制的运作方式,我决定为罗姆添加一个没有腐化机制的独特政府改革“罗姆苏丹国”
第 1 级改革“罗姆苏丹国”:
机制:固定王朝,禁止改变政府类型,可设置帕夏,可招募耶尼切里,启用耶尼切里阶层,启用行省附庸类型,统治者拥有后宫,拥有后宫事件,启用德夫希梅尔机制效果:+ 0.5 年度正统 - 10% 不正当要求 + 5 最大专制度 + 150 行政容量
安纳托利亚的小土鸡们现在也拥有特殊的改革“贝伊国”
第 1 级改革“贝伊国”:效果:- 1 叛乱 + 5 % 税收 + 100 行政容量
以及适用于突厥文化的海军学说“大土耳其海军”
海军学说“大土耳其海军”:
+ 20% 海军上限
- 10% 船只花费
以上就是日志的全部内容,下周将会是bigboss为大家带来的日本开发日志,再见!
附赠梗图一张(P社自己画的):
关键词: 马穆鲁克 特兰西瓦尼亚 莫衷一是 维多利亚时期 EUIV 土耳其语 巴尔干半岛 BOSS 条顿骑士团 巴巴罗萨 有趣的实验 第二个月亮 黄金时代 非洲大陆 开发日志 最终boss 丝绸之路 君士坦丁堡 神秘主义 随机事件 罗马帝国
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